内容(「MARC」データベースより)
むずかしいと思わず、面白いと思うことが、コウに強くなる絶対的な方法。コウの名局、表現、さまざまなコウやコウの事件簿などを解説する。
第1章 コウの名局(コウの勝負手
複雑化のコウ ほか)
第2章 コウの表現(コウとはなにか
独立死活問題 ほか)
第3章 さまざまなコウ(定石(第1型~第20型)
死活(第1型~第30型) ほか)
第4章 コウダテ・コウ移し(実戦のコウダテ
コウダテ(第1型~第35型))
第5章 コウの事件簿(黒負けなし
手入れ問題 ほか)